Сотрудники компании – это профессиональная, молодая и дружная команда.
Мы хотим видеть в своих рядах специалистов и менеджеров, которые поделятся с нами своим опытом и знаниями. Если вы нацелены на достижение командных и личных результатов, занимаете активную жизненную позицию и заинтересованы в том, чтобы расти и развиваться вместе с компанией, VIZERRA предлагает вам интересные задачи, достойную оплату труда, компенсацию расходов на питание и все социальные гарантии согласно ТК РФ.
• Разработка и внедрение нового функционала на проектах на Unity 3D.
• Поддержка и доработка функционала в существующих проектах на Unity 3D.
• Использование набора внутренних инструментов для развития функционала.
• Формирование предложений по улучшению инструментов и технологического процесса.
• Опыт промышленного программирования на C/C ++, C# - от 3-х лет.
• Опыт работы в индустрии разработки игр.
• Опыт работы в Unity 3D.
• Опыт разработки на всех стадиях проекта (концепт, макет, дизайн-документ, техно демо, функциональный прототип, альфа версия, бета-версия, релиз-кандидат, финальный релиз, пост-релизные версии).
приветствуются:
• Опыт руководства командой разработчиков (от 3 человек) на одном или нескольких этапах проекта разработки.
• Хорошие знания и опыт использования средств совместной разработки, систем контроля версий и т.п.
• Опыт участия в больших проектах разработки с начала и до завершения проекта.
• Умение писать техническую документацию, хороший уровень знаний русского языка.
• Хороший уровень знаний русского английского языка - умение писать техническую документацию на английском языке.
• Работа в интересных проектах и возможность профессионального роста.
Уважаемые кандидаты, пожалуйста, высылайте резюме с подробным описанием вашего опыта работы и, желательно, со ссылками на законченные проекты с вашим участием.
Назначение должности - организовывать и нести ответственность за производство 3D контента проектов компании.
Задачи:
- Руководство работой с внешними компаниями по производству 3D контента для проектов:
- Знание Unity 3D
- Составление технического задания по производству 3D контента локаций и оценка сроков производства
- Постановка задачи внешней компании по производству графических элементов проекта с указанием критериев по срокам и качеству
- Осуществление приёмки выполненных работ на основании принятых в компании стандартов производства
- Осуществление промежуточного контроля сроков и качества выполняемых работ, если необходимо
- Предоставление обратной связи исполнителям после оценки результатов выполненных проектов по созданию графического контента в целях постоянного улучшения качества и оптимизации сроков.
- Коррекция 3D и 2D контента.
- Сборка графических материалов по проекту и художественную настройку проекта (освещение, цветокоррекция, пост- эффекты).
- Участие в оценке и планировании графических работ по будущим проектам компании по указаниям руководителя проекта.
- Работы по созданию 2D/3D контента соответствующие квалификации художника /моделлера.
- Очень желателен опыт работы в игровой индустрии от 2 лет.
- Высокие навыки моделирования в 3D Studio MAX.
- Знание графического движка Unity 3D.
- Навыки и опыт создания качественных реалистичных текстур, карт нормалей, карт блеска и т.п.
- Навыки и опыт создания оптимальных и уникальных разверток.
- Образование: художественное или высшее техническое, желательно.
- Организованность.
- Нацеленность на результат, ответственность.
- Коммуникабельность, доброжелательность, не конфликтность.
- Желание и умение обучаться.
- Умение работать в команде.
- Официальное оформление согласно ТК РФ.
- Полная занятость. Работа в офисе компании.
- Испытательный срок: 3 месяца.
- Высокая заработная плата, определяется по результатам собеседования, премиальные выплаты.
- Динамично развивающаяся компания.
- Работа в молодом, современном, дружественном коллективе.
Задачи в рамках проектов разработки интерактивных 3D-приложений:
- Программирование элементов интерфейса приложения
- Программирование и настройка функциональных возможностей приложения
- Техническая оптимизация сцены проекта в движке
- Экспорт и настройка трехмерных объектов в движке
- Создание процедурных объектов
- Создание и расстановка растительности средствами движка
- Обеспечивает постановку задач по разработке инструментов, нацеленных на расширение возможностей производства и оптимизацию производственного процесса.
Задачи в рамках разработки инструментов для производства проектов:
- Создание технического задания на разработку инструментов производства для Отдела программных разработок
- Контроль промежуточных версий инструментов; тестирование.
- Приемка разработанных Отделом программных разработок инструментов.
- Составление документации на инструмент (инструкции по использованию)
- Внедрение инструментов в производство проектов.
Задачи в рамках улучшения технологий производства проектов:
- Мониторинг существующих мировых технологий; мониторинг возможностей движка
- Сбор обратной связи, предложения и проблемные ситуации для анализа текущего производства
- Формирование предложений по улучшению инструментов производства, по внедрению новых технологий
- Внедрение новых технологических решений и стандартов по их использованию в производстве проектов.
- Опыт работы в одном из трехмерных графических движков от 1 года (желательно – Unity)
- Опыт работы в игровых проектах или знание систем разработки трехмерных игр.
- Знание программных пакетов:
Графические (Photoshop);
Трехмерные (3DMAX);
Графических трехмерных движков (желательно – Unity).
- Широкий технический кругозор в области трехмерных графических технологий, разработки графических интерфейсов пользователей, технологий real-time рендеринга
- Навыки программирования на одном из языков программирования (желательно, C#)
- Знание английского языка на уровне достаточном для поддержания деловой переписки, ведения переговоров и чтения профессиональной литературы.
- Целеустремленность
- Нацеленность на результат, ответственность, исполнительность
- Аналитические способности, структурность
- Коммуникабельность, доброжелательность, не конфликтность
- Желание и умение обучаться
- Умение работать в команде
- Официальное оформление согласно ТК РФ
- Полная занятость. Работа в офисе компании
- Испытательный срок: 3 месяца
- Высокая заработная плата, определяется по результатам собеседования, премиальные выплаты
- Динамично развивающаяся компания
- Работа в молодом, современном, дружественном коллективе.
Создание низко- и высокополигональных 3D-объектов (архитектура, скульптура, техника и т.п.).
- Опыт работы в игровой индустрии - минимум 2 года
- Высокий уровень моделирования в 3Ds Max
- Навыки и опыт создания качественных реалистичных текстур, карт нормалей, карт блеска
- Навыки и опыт создания оптимальных уникальных разверток
- Желателен опыт работы c Unity 3D
- Высокая работоспособность и ответственность за результат своей работы
- Желание повышать профессиональный уровень
- Стрессоустойчивость
- Неконфликтность
- Готовность выполнять большой объем работы в сжатые сроки
- Удаленная работа в проекте по договору подряда
- Профессионально интересные проекты
- Большое количество заказов
- Высокий уровень оплаты (зависит от профессиональных навыков и качества выполняемых работ)
- Заинтересовавшихся кандидатов мы просим выслать подробное портфолио и резюме с описанием опыта работы.